De acordo com Wii-U Daily, no Japão, a
Nintendo está apostando alto no próximo jogo da série The Legend of Zelda, previsto
para lançamento no final de 2013 no Wii U. Isto vem da mesma fonte, que previu com precisão o sistema de conquistas do
Wii U no passado, e descobriu também que a Nintendo estava trabalhando com uma rede social no console, o que acabou virando o Miiverse . Então,
nós estamos bastante confiantes nesta informação. A
fonte é de dentro da Nintendo e tem visto o novo Zelda em ação. Ele
está impressionante.
O primeiro bit de informação diz
respeito ao estilo visual do jogo. Muitos
fãs de Zelda estão esperando por um título no estilo The Legend of Zelda - Twilight Princess. Porém no Wii U, parece que a Nintendo está aderindo ao estilo mais recente de Zelda,
encontrado em Skyward Sword. "A
Nintendo está aderindo aos valores essenciais de Zelda, enquanto tenta apelar
para uma ampla area de jogadores, casuais e hardcore". Ainda nessa fonte acrescenta: "Eles sentem
que encontraram o ponto alto com Skyward Sword, e eles iram continuar com o
próximo Zelda de Wii-U ".
Maior equipe de desenvolvimento já vista!
A Nintendo montou a maior equipe de
sempre paraa trabalhar em um jogo da Nintendo EAD no Japão. "Eles têm centenas de pessoas trabalhando no
novo Zelda Wii U ". O jogo ainda não tem um subtítulo oficial. O
desenvolvimento é mais uma vez liderada por Eiji Aonuma, que está trabalhando no
jogo com sua equipe desde o final de 2010.
"É um ciclo de desenvolvimento de 4 anos. Um novo console com a nova
tecnologia, nova máquina e etc. Ele vai acabar por ser o jogo mais caro que eles
fizeram até à data. É um investimento enorme para eles (Nintendo) em
dinheiro". A Nintendo, oficialmente, planeja lançar o jogo no outono de 2013 para fortalecer o
Wii U contra os novos consoles da Microsoft e da Sony, mas aparentemente este lançamento vai esperar mais um pouco. "Eles
planejam um lançamento para 2013, mas rapidamente abandonou esse objetivo. Este é o maior
projeto que eles (Nintendo) já fez, de jeito algum vai estar pronto para
o E3 de 2013. Pelo menos é o que achamos ".
Desafios intrigantes
O novo Zelda Wii U terá a mesma
quantidade de masmorras ao jogos anteriores
de Zelda, mas estes serão muito maiores em extensão e será totalmente
diferente um do outro. Algumas “dungeons” são tão grandes que está dividido em três partes e vai, literalmente, levar horas para ser concluído. O Zelda Wii-U também terá mini-jogos e missões secundárias, mas estes ainda estão em rascunho nos estúdios da Nintendo. Finalmente, os compositores do jogo estão criando uma nova trilha sonora orquestral com horas de música. Ninguém sabe ainda se o jogo será dublado ou as falas serão apenas escritas. Em
relação à história, nossa fonte disse: "Eu
realmente não posso comentar sobre isso, porque eu não tenho idéia do que se trata. Eu não sei onde ele está definido no cronograma
Zelda. Eu vi um Link crescido que se parece com uma
ligação muito maior detalhada de Skyward Sword. Eu não vejo nenhuma cena de briga até o momento. Eu não tenho certeza
que eles fizeram nada disso ainda".
"Algumas dungeons são tão
grandes que está dividido em 3 partes e vai, literalmente, levar horas para
completar"
Uma das masmorras é dito ser uma
floresta inteira. "O primeiro calabouço teste que eles fizeram
foi uma gigante da floresta em execução. O calabouço era maior do que o campo de
Hyrule em Ocarina, e a coisa toda é uma masmorra . Você usa o gamepad para navegar, evitar armadilhas,
seguir pistas e etc .É escuro, exuberante, com uma tonelada de árvores, folhagens,
algumas você tem que cortar para seguir seu caminho. O
seu âmbito e os detalhes são diferentes de tudo que você já viu em um jogo de
Zelda ". Ele acrescentou que o Zelda Wii U é tão grande, que
não seria possível sem o 25 GB de armazenamento Blu-ray, baseado em que o
console usa.
"É um investimento enorme para
eles (Nintendo) em dinheiro e mão de obra."
Multiplayer online e interações com a internet
Os fãs de Zelda que procuram multiplayer
online ficará um pouco decepcionado, de acordo com a nossa fonte: "Multiplayer
online nunca foi um objetivo dos desenvolvedor, isso fugiria da fórmula de
Zelda testada e comprovada. Vai ter alguns recursos online, como Miiverse e
algum tipo de sistema onde os jogadores podem deixar sugestões e ajudar uns aos
outros nas masmorras. Isso é tudo que sabemos até agora".
O componente online não é uma prioridade no desenvolvimento do jogo, de acordo com a nossa fonte."Até onde eu sei, nada disso ( interação online) estava no desenvolvimento do verão de 2012. Ainda é só no papel e provavelmente será uma das
últimas coisas que eles vão adicionar. Não é uma grande
prioridade para eles. A menos que eles tem alguma equipe separada em
outros lugares trabalhando nisso".
Gráficos HD e visual parecido com Skyward Sword
Nintendo se diz estar muito satisfeita
com a direção de arte e estilo visual de Skyward Sword, e estão pensando em continuar com o estilo. É claro, vai ser em full HD com melhor qualidade em comparação com o que vimos no Wii. "Eles estão usando um novo desenvolvimento de arte que está sendo construído de baixo para cima, em paralelo com o jogo. Tem
os mais avançados recursos visuais que Nintendo já fez, e inclui uma série de
tecnologia de terceiros, como a Havok e Middleware ".
Ele acrescentou: "O Zelda Wii U que você viu na E3 2011
foi apenas uma tech demo, nada mais. Eu vi nada disso no
jogo real. O tech demo foi desenvolvida por uma equipe totalmente
diferente, com um velho motor
".
O jogo que irá revolucionar o mundo dos games
Zelda soube aproveitar sua chance e revolucionou o mundo dos games com Ocarina of Time. O próximo Zelda não aproveitará apenas do Gamepad, vai levá-lo a um novo nível de jogabilidade com características nunca antes vistas,
mostrando apenas que é possível inovar. Na
verdade, o jogo vai ser bastante influenciado pelo Gamepad. "Pelo
menos um dos recursos de hardware adicionado ao GamePad foram apenas
implementadas porque a equipe Zelda descobriu que poderia fazer algo legal com
isso".
"Cada calabouço irá oferecer uma experiência
de jogo diferente com o controle Gamepad"
O jogo Zelda Wii U está sendo desenvolvido a partir da jogabilidade que o Gamepad pode oferecer "Os designers de Zelda começaram a esboçar
conceitos que logo a Nintendo incluiu o controle ao jogo como sendo fundamental no decorrer da sua jornada", disse ele, acrescentando que "tudo no jogo é construído em torno do controlador e suas habilidades
únicas . Cada característica única no controlador é usado
para o seu pleno potencial. Algum deste material ainda está em estágios
iniciais de desenvolvimento, mas já implementado o suficiente para mostrar
apenas o que é possível com o novo controlador. Eles mostraram
algumas dessas coisas para os principais desenvolvedores de terceiros que estavam de portas fechadas para a Nintendo no ano passado para levá-los a perceber as possibilidades da nova
tecnologia. "
O Zelda Wii U irá redefinir jogos com
suas características de inovação. Ele vai oferecer coisas que só o Wii U pode
fazer. "Ele vai ser um jogo revolucionando. Tem coisas que nunca seria possível em qualquer
outro console, e não é apenas um recurso interessante, é um recurso interessante após o outro . Cada calabouço irá
oferecer uma experiência de jogo diferente com o Gamepad. Vai ser o jogo mais
inovador que nunca, e não tenha dúvida que o game será copiado por outras franquias. "
Até agora, parece um jogo épico. Os futuros proprietários de Wii U definitivamente
tem algo muito especial para olhar adiante. Mesmo
que tenhamos que esperar mais dois anos por uma chance de jogar.